Wycieczki – dla nauczyciela

Podczas 3-dniowego programu „Militarna Przygoda” uczniowie zrealizowali następujące wymagania szczegółowe podstawy programowej przedmiotu Edukacja dla bezpieczeństwa:

W zakresie edukacji obronnej i strzelectwa:

Praktyczne przejście szkolenia z zasad bezpiecznego posługiwania się bronią palną (zasada BLOS).

Oddanie strzałów z karabinka sportowego amunicją bocznego zapłonu (.22LR) na profesjonalnej strzelnicy.

Opanowanie techniki celowania, zgrywania przyrządów celowniczych oraz przyjmowania prawidłowych postaw strzeleckich.

Wykorzystanie replik ASG w symulowanym działaniu taktycznym z zachowaniem rygoru bezpieczeństwa (maski ochronne).

W zakresie działań w sytuacjach kryzysowych i survivalu:

Zapoznanie z procedurami alarmowania, ewakuacji oraz strukturą Obrony Cywilnej.

Praktyczny trening przetrwania: techniki rozpalania ognia przy użyciu krzesiwa, metody filtrowania/pozyskiwania wody.

Budowa tymczasowych schronień awaryjnych przy braku infrastruktury cywilizacyjnej.

Testowanie i zasady wykorzystania wojskowych racji żywnościowych w warunkach kryzysowych.

W zakresie pierwszej pomocy przedmedycznej:

Praktyczne warsztaty z ratownikiem medycznym w zakresie zaopatrywania ran, krwotoków i urazów mechanicznych.

Algorytmy postępowania na „polu walki” i w wypadkach masowych.

W zakresie umiejętności interdyscyplinarnych:

Wykorzystanie technik topograficznych i nawigacji terenowej bez użycia urządzeń elektronicznych (Nocna Misja).

Trening procedur łączności radiowej i dowodzenia w strukturze drużyny.

Idealne dla nauczycieli Wychowania Fizycznego (WF), Edukacji dla Bezpieczeństwa (EDB) oraz Geografii.

Podczas wycieczki przygodowej uczniowie zrealizowali następujące wymagania podstawy programowej:

  • W zakresie Wychowania Fizycznego (turystyka kwalifikowana i sporty ekstremalne):
    • Opanowanie podstawowych technik poruszania się w wymagającym terenie górskim (Góry Sowie) z zachowaniem zasad bezpieczeństwa.
    • Przełamywanie barier psychomotorycznych i lęku wysokości podczas zjazdów na linach alpinistycznych oraz technik linowych.
    • Rozwijanie koordynacji ruchowej i siły mięśniowej podczas raftingu (Przełom Nysy Kłodzkiej) oraz strzelanek kontaktowych (łuki/ASG).
  • W zakresie Edukacji dla Bezpieczeństwa i Survivalu (Bushcraft):
    • Praktyczna znajomość zasad bezpieczeństwa podczas uprawiania sportów wysokiego ryzyka (alpinizm, rafting, strzelectwo).
    • Nauka podstaw bushcraftu – bytowanie w lesie, bezpieczne używanie narzędzi, ochrona przed czynnikami atmosferycznymi.
  • W zakresie Geografii i Terenoznawstwa:
    • Orientacja w terenie za pomocą mapy turystycznej, kompasu oraz czytania rzeźby terenu (gra „Fort Escape”).

Idealne dla nauczycieli Biologii, Geografii oraz jako lekcje Krajoznawczo-Turystyczne.

Podczas wycieczki chillout uczniowie zrealizowali następujące wymagania podstawy programowej:

  • W zakresie Geografii i Ochrony Środowiska (Edukacja Regionalna):
    • Poznanie dziedzictwa kulturowego i historycznego Dolnego Śląska na przykładzie unikatowej architektury militarnej (Twierdza Srebrnogórska).
    • Analiza wpływu ukształtowania powierzchni (Sudety Środkowe) na rozwój turystyki i osadnictwa w regionie.
  • W zakresie Biologii i Ekologii:
    • Obserwacja ekosystemu leśnego Gór Sowich, rozpoznawanie lokalnych gatunków flory i fauny.
    • Warsztaty behawioralne „Człowiek i pies” – zrozumienie etologii psowatych, bezpieczna interpretacja mowy ciała zwierząt oraz zasady humanitarnego traktowania zwierząt domowych.
  • W zakresie Zdrowia i Higieny Psychicznej:
    • Wdrażanie nawyków aktywnego wypoczynku i rekreacji na świeżym powietrzu jako przeciwwagi dla siedzącego trybu życia (higiena układu nerwowego).


Idealne dla nauczycieli Historii, Języka Polskiego oraz Wychowania do życia w rodzinie / godzin wychowawczych.

Podczas wycieczki historycznej uczniowie zrealizowali następujące wymagania podstawy programowej:

  • W zakresie Historii (wczesne średniowiecze & początki państwa polskiego):
    • Poznanie w praktyce realiów życia codziennego, rzemiosła i wojskowości ludów basenu Morza Bałtyckiego (Słowian i Wikingów).
    • Analiza struktury społecznej wczesnego średniowiecza (rola Jarla, wiecu, drużyny książęcej) poprzez symulację historyczną.
    • Zrozumienie procesu powstawania państwa pierwszych Piastów i jego relacji z sąsiadami (wariant LARP „Saga”).
  • W zakresie Języka Polskiego (kultura, teatr i tworzenie opowieści):
    • Praktyczne wejście w rolę i budowanie postaci (metoda LARP) – rozwijanie umiejętności retorycznych, argumentacji i improwizacji dialogowej.
    • Praca z tekstem kultury – zrozumienie struktury sag, mitów oraz podań słowiańskich i nordyckich poprzez udział w żywej fabule.
  • W zakresie Kompetencji Społecznych i Integracji (Godzina Wychowawcza):
    • Trening współdziałania w grupie rówieśniczej i rozwiązywania konfliktów wewnątrz nowo powstałych struktur (Drużyna).
    • Budowanie poczucia odpowiedzialności za zespół podczas terenowych wyzwań integracyjnych.